“我能感觉到,年轻观众对国漫的需求和热爱。目前本土的动画大部分是关于神话题材,我觉得未来观众也会希望看到一些不一样的题材。艺术都是源于生活,故事都离不开情感,情感打动大家才是最重要的,所以我觉得可能情感向的题材会更多一些。我希望有更多的人加入我们,希望有更多不同的内容输入进来,出更多不同题材的作品。”受这一成功的商业运作的启发,随后任天堂每推出新的游戏机,都会率先推出一款马力欧游戏,如1989年与掌机Gameboy同时推出的《超级马力欧乐园》和2004年配合任天堂DS游戏机发布的《超级马力欧64》。
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