为呈现逼真的深海7000米秘境,奥斯卡视效总监彼特·贝布表示,此次是将实拍与CG技术两者结合,一方面采用“dry for wet(干拍湿)”的拍摄技术,并制作“外骨骼潜水衣”,解决头发、皮肤与肌肉的变形以及失重感等技术难题,给导演与演员们创造更真实沉浸、可以进行彼此互动的拍摄环境。另一方面运用VFX视觉特效创造逼真深海环境,还原水中植物的摇动、各种鱼类、水下颗粒、气泡、随行走被踢起的沙子等细节。通过多项视效技术的协同合作,打造高拟真度、强沉浸感的深海奇观画面,带领观众一同潜入前所未有的深海怪兽世界。为了再现上古时代的神话世界,主创团队走访各地的殷商遗址、研究机构和博物馆等,做了很多的功课,最后却发现无法完全复制真实殷商。根据博物馆中的真实殷商的建筑,“主柱也就碗口大小”,如果真的在电影中再现,完全体现不出来建筑的宏大壮丽。殷商时期也没有火炮和抛石机,如果一切按照历史,故事根本无法讲述下去。
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