其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。“飞行”是《天空之城》中无法被忽视的重要元素,巴鲁在希达面前举起纸飞机的经典场景更是电影中主角们开始彼此了解的重要段落。因此,首映礼现场,主办方也别出心裁,为观众准备了一张特殊设计的“飞机纸”——一面可以折成花束,而另一面则可以折成纸飞机。怀抱美好,放飞梦想,相信也是宫崎骏导演和吉卜力工作室对中国观众最美好的祝福。
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